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O método de cálculo da direção da textura estima globalmente a direção de cada parte da imagem da impressão digital com base no modelo de campo de direção. O método proposto gera o campo de direção da imagem da impressão digital de acordo com a posição do ponto médio e do ponto do triângulo da imagem da impressão digital, mas o ponto principal e as imagens de impressão digital do ponto principal e da impressão digital com a mesma posição relativa dos pontos podem ter diferentes campos de orientação para impressão digital, Mas o método GBDTOK não pode distinguir essas alterações.
Um uso eficaz do modelo de campo de direção é gerar imagens de impressão digital, como a direção da textura da imagem da impressão digital com base no modelo de campo de direção proposto por Cappen2T1 ", especialmente quando a imagem não contém pontos principais e pontos de triângulo ou não pode detectar seus Posições corretamente, a esse respeito, HT "e 9MN combinaram -se com o método de gradiente para estabelecer um modelo de campo de direção, usado para calcular e corrigir globalmente a direção da textura. O scanner de impressão digital da Wildy também usa esse princípio.
O cálculo correto da orientação da textura de imagens de impressão digital de baixa qualidade ainda é um desafio. Os algoritmos para estimar as orientações de textura com a maior precisão possível e os algoritmos de pós-processamento eficazes precisam ser propostos e melhorados. O cálculo da frequência de textura refere -se ao cálculo do espaçamento da textura. Muitos algoritmos, como algoritmos de segmentação, algoritmo de aprimoramento, algoritmo de extração de textura, etc., geralmente usam recursos de frequência, um método para calcular a frequência de textura é o método de análise de Fourier, a área de imagem original (a).
A imagem do espectro (B) é obtida após a transformação de Fourier e há dois picos na imagem do espectro. A direção de conectar os picos é a direção vertical das linhas, e o comprimento das linhas está relacionado ao espaçamento médio das linhas na área da imagem (A). O comprimento pode calcular a taxa de textura, mas a área de imagem de baixa qualidade não terá picos óbvios após a transformação Qiao Liye. Outro método para calcular a frequência é o método de projeção 'AM'J, primeiro coloque a área da imagem na textura. Projeto na direção vertical e calcule a frequência do sinal projetado.
November 13, 2024
November 14, 2024
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